El Archipiélago de Thalmyra
EL PLAN ERA SENCILLO:
ENTRAR, ROBAR Y SALIR.
NADIE DIJO NADA SOBRE CAMBIAR EL DESTINO.
Firell es un experto en dos cosas: moverse entre las sombras y no creer en cuentos de hadas. En los Reinos de Drácothar, la magia es una leyenda para asustar a niños y los dragones, simples dibujos en pergaminos polvorientos. O eso pensaba él.
Cuando un robo rutinario en la isla de Thalmyra lo deja con un secreto imposible en las manos, Firell descubre que hay deudas que no se pagan con oro.
Perseguido por el implacable Cónclave de Magos y atrapado en una red de misterios ancestrales, este ladrón escéptico tendrá que decidir si seguir huyendo o aceptar que su sangre guarda un eco del pasado que no puede ignorar.
Sumérgete en el inicio de la saga basada en el universo de "Los Reinos de Drácothar". El origen de una aventura donde los secretos se ocultan a plena vista y el mayor peligro no es la magia de tus enemigos, sino la verdad que llevas escondida en el saco.
La leyenda ha despertado.
Y te ha elegido a ti.